목 차
fixedUpdate의 중요성
Input Action으로 키입력을 받을 때 이벤트는 Interaction: Press&Release 기준 내가 누를 때 한 번, 뗄 때 한 번 발생한다. 즉, 매 순간 지금 상태를 업데이트하는 방식이 아니므로 만약 누르고 떼지 않은 상태에서 인게임 변화가 발생해야 한다면, Update 항목 쪽에서 새로고침해줘야 한다!!!
또 버튼을 누르고 있는 상태일 때 어떤 상태를 유지시키려면 유지시켜야 하는 쪽에서 이벤트 발생 시 들어온 bool값을 홀드하고 있어야 한다.
이 방법을 통해 BoostGage의 게이지 문제를 해결했다.
마무리
하루종일 리팩토링과 버그픽스, 깃허브 conflict 해결하느라 정작 새로운 기능은 만든게 없는 날이다.
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