Projects/Lumen Obscura (1) 썸네일형 리스트형 [트러블슈팅] 반응형 UI를 위한 UIManager와 UI 동적 생성 문제 상황2D 가로형 모바일 RPG 게임의 로그인 화면을 구상하던 중, 배경과 로고를 적절히 배치하는 것에 문제가 생겼다. 스마트폰 화면 비율이 기기마다 달라지는데, 아무리 RectTransform의 앵커를 조절해봐도 Unity Simulator 상의모든 기기에서 내가 원하는 위치에 로고가 오도록 할 수 없었다.해결 과정선 Aspect Ratio Fitter 컴포넌트를 활용해 보았다. 로고 이미지 위에 부모 오브젝트를 하나 추가하고, 부모 오브젝트의 가로 앵커를 "Stretch"로 설정한 후, 이미지 오브젝트에 Aspect Ratio Fitter를 붙였다. 이때 Fit in Parent 속성을 사용하여 로고가 부모 오브젝트의 가로 크기에 맞춰지도록 보정했다.이 설정을 적용하니 이전보다 화면에 맞춰 로고가.. 이전 1 다음