내일배움캠프/Unity강의 게임개발심화 (2) 썸네일형 리스트형 [TIL 24.06.13] Cinemachine . 목 차 CinemachineUnity의 카메라 동작을 더 쉽게 할 수 있도록 도와주는 패키지.카메라 종류자세한 내용은 적지 않았고, 나중에 쉽게 자세한 내용을 찾아볼 수 있도록 목차를 만든다는 느낌으로 정리해두었다.#Virtual Camera 실제 카메라가 없는 상태에서도 속성을 정할 수 있도록 도와준다.가상 카메라는 Unity 카메라와 별개의 게임 오브젝트이며, 독립적으로 동작한다.소제목 설명#Blend List Camera여러 카메라들을 섞어 사용할 수 있게 해주는 카메라.소제목 설명#State-Driven Camera애니메이션 상태에 따라 캐릭터 움직이 변하는 것처럼, 상태에 따라 변하는 카메라.소제목 설명#ClearShot Camera건물 안 등으로 들어갔을 때 벽 너머가 보이지 않고 깔끔.. [TIL 24.06.12] Character Controller .목 차 Character Controller강의 내용에서 추가로 유니티 공식문서를 참고해 공부한 내용이다.Slope Limit공식문서 설명:영문Limits the collider to only climb slopes that are less steep (in degrees) than the indicated value.한글콜라이더가 명시된 값보다 작은 경사(단위:도)의 슬로프만 오르도록 제한합니다. Step Offset공식문서 설명:영문The character will step up a stair only if it is closer to the ground than the indicated value. This should not be greater than the Character Control.. 이전 1 다음