Projects/Individuals (1) 썸네일형 리스트형 [2D 플랫포머] Raining Money 스파르타코딩클럽에서 제공된 게임개발종합반의 여러 예시에서 배운 것을 응용해 만들어보는 게임이다. 최대한 배운 모든 요소를 활용하려 한다. 우선, 이 글에서는 1주차 강의의 내용만을 활용해 게임을 만든 후, 새 주차마다 배우는 내용을 덧붙이는 방식으로 게임을 보완해 나가겠다. 목 차 1. 기본 씬 구성처음 Unity를 켜고 하는 기본적인 세팅 방법이다. 레이아웃 및 기본 세팅프로젝트 생성 후 레이아웃 2 by 3으로 바꾸기.project를 one column layout으로 하기.SampleScene을 MainScene으로 이름 바꾸기Game 씬 사이즈 바꾸기: Phone 세로사이즈(760 * 1280)유니티 개발 화면 개념Scene: 실제 게임의 구성요소를 보는 곳. 실질적인 게임 개발 씬.Game:.. 이전 1 다음