[TIL 24.04.19] ChillySauceCode 회고록
목 차 팀원 소개 팀장: 정승연우선 저에 대해 간단히 소개하겠습니다. 캠프에 오기 전에는 주로 C++ 알고리즘을 공부했고, 이번 캠프를 통해 팀플 경험을 쌓고 싶어 참여하게 되었습니다. 팀장으로써 팀 SA 노션을 정리하고, 프로젝트의 방향성을 설정하고 각 팀원의 작업을 조율하는 역할을 맡았습니다. 이번 프로젝트에서는 주로 에셋 찾아오거나 만들어오기와 UI 구현, SFX 작업을 맡았습니다. 구현한 UI로는 매칭 판넬과 시도횟수 판넬, 시간 슬라이더, 레벨 증가 시의 방해물 생성, 인게임 화면 구성과 영선님이 만들어주신 스타트 화면의 UI 개선이 있습니다. 또 구현한 효과음에는 버튼 클릭 시의 효과음, 게임 스타트 음, 카드 뒤집을 때의 flip 소리, 카드매치 성공 시와 실패 시의 각기 다른 효과음, ..
[C++, C#] C#과 다른 컴퓨터 언어의 차이점들3~4
연산자와 제어문은 프로그래밍의 기본이다. 그에 따라 거의 모든 언어가 비슷한 연산자와 제어문을 공유한다. 따라서 프로그램 언어가 처음이라면 노션에서 배울 항목은 많아도, 이미 다른 언어를 어느정도 배운 적이 있다면 이 챕터들은 아마 수월하게 배울 수 있다.목 차 3. 연산연산자는 거의 모든 언어가 공유한다. 내가 배운 언어들(C, C++, C#, java, python)은 파이썬을 제외하고는 거의 차이가 없다고 봐도 무방하다. 이건 산술연산자, 논리연산자나 비트연산자 모두에 해당하는 이야기다. 특히 비트연산자는 다 같은 것으로 알고 있다. 산술연산 +, -, *, /, %, ++, --는 보기의 모든 언어가 공유한다. 어셈블리는 *, /, %가 함수로 구현되고, 파이썬은 추가로 //(정수연산)과 ..